lihtne kiire lõbus karma


SAMM 1

Mäng algab laua üles seadmisega. Iga mängija saab 4 mängukaarti ning 1 erilise kaardi. Mis on eriline kaart? Pead välja uurima...

SAMM 2

Siis, mäng algab. Vanim mängija alustab, mängides kaardi sellele, keda see kõige enim kirjeldab. See mängija jätkab, ja nii edasi.

Peale igat käiku, peavad mängijad täiendama oma kaarte nii, et alati oleks käes 4 kaarti, kuni hetkeni millal kaardid saavad otsa.

SAMM 3

Esimene, kes saab oma kaartidest lahti, ei ole võitja. Võitja selgitatakse, kui kõik kaardid on käidud. Tegelikult, seal pole võitjat.

Jäädes truuks Eesti traditsioonile, meil on vaid luuserid. Siin on retsept:

Kui kaardid on mängitud, loevad kõik enda omad üle. Mängija kõige enim kaartidega, kaotab. Ülejäänud õhtuks,võivad kõik kutsuda teda Karma Ohvriks.

Juhul kui kahel mängijal on palju kaarte, peavad nad otsutama, kumb on PÄRISELT neist luuser. Meie vaade? Lahendage see kuidas iganes.

Väärt Mainimist

Kaardipakist leiad sa erilised kaardid:

"Ei nõustu"

Neid kaarte saab kasutada, et algatada gruppi hõlmavat vestlust (loe: vaidlust), eesmärgiga vältida kaardi käimist sinu vastu. Grupp otsustab, kas kaart on õigesti sulle käidud, või ei ole sa seda siiski väärt.

Ära unusta, see on ühekordne kaart.